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7. 见习火元素法师 (第2/2页)
识总论》,火系法师基础知识书,这是他的目标,是半个月就想从维瑟米尔手里拿到的东西。 书里的内容全是法师理论,那些大段的理论和晦涩的词句难以理解,奖励耐着性子看了十几秒钟,面板终于跳出信息。 [你完成了一次火系法师知识自学,鉴于你的智力,【火球术】学习进度3.0%)] “如我所料。”江离一喜,虽然自己看不懂,但系统会自动判定,辅助他学会其中的知识。 他继续往卷轴上扫视着。 [【火球术】学习进度25%……45%)……66%)……] 江离不急不缓,继续往下看。 就在这时,面板叮咚一声出现了新提示: [【火球术】进度100%,你习得火系法师基础知识,法师系知识树解锁!] [你获得新职业-【见习火系法师】,幸运 1、神秘 10、智力 1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点] [你领悟新技能【初级法术专精】、【冥想】、【离火盾】] 一股热流凭空出现,游遍全身,大脑为之一清。 与游戏里单纯学会技能不同,之前看不懂的法师知识,全都变得可以理解,深深印入脑海,化作真实的知识。江离心里早有准备,所以也没有太过惊讶,毕竟他不是《神秘国度》所设置的背景世界里的原住民,如果不懂语言,他铁定在里面沦为路人NPC。 终于转职成了火系见习法师。 江离舒了口气,在转职成巫师前,必须在所有系法师职业中达到见习等级满级。 个人面板出现变化: —————— 姓名:安斯·艾尔 种族:人类(白) 模板:NPC(1.0版本公测开启倒计时:350天2小时56分钟) 总等级:1 经验:0 副职业:子爵lv1(0/50) 主职业:见习火元素法师Lv1(0/100) 生命值:100/100(肤白貌美) 体力值:60/60 法力值:100/100 活力值:50/50 个人属性:力量1、敏捷2、耐力4、智力5、神秘11、魅力2、幸运2 自由属性点:2 阶位:F(凡人) 专长:求生直觉——最大生命值增加500(等级1/3初始解锁) 星辰力量——白天时,战斗外每秒生命再生增加10点,夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。 技能:火球术lv1(0/1000)-单体伤害火系低级法术 火系法师专注-增加10%火元素技能学习速度。 冥想lv1(0/600)-每秒恢复10点法力值。 离火盾LV1(0/800)-低级防御性法术盾牌。 潜能点:1 职业知识树: ——法术:火系火球术、离火盾[8个未学习项目] ——装备:[N个未学习项目] ——药剂:[N个未学习项目] 影响力:0 传说度:0 装备:无 —————— 玩过网游的都知道属性点的作用和重要性。 力量决定近战攻击力,并且影响负重能力,可以穿戴使用某些沉重的装备。 敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。 耐力增加生命和体力,每1点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复速率,一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造等等……耐力决定rou体防御力(不与装备防御力叠加),防御力划分出很多套减伤换算的公式,即使面板防御力相同,两者的减伤率也完全不一样,取决于攻击方式(近战、远程、子弹、能量)、威力、自身属性、装备材质,这一系列公式由光脑换算,官网上没给出明确算法,对玩家来说,反正想也不用想,防御力肯定是越高越好。 智力为脑域开发度,决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度。 神秘是对精神世界的感知力,决定了法师系的攻击威力,就像力量与敏捷对于武士系的意义。 魅力影响某些人物、阵营初始好感度,并且与NPC交易能获得折扣。 幸运影响某些判定和物品掉率。 自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸运这七项属性。 法师是靠法力值来释放技能,法力值可以自行缓慢恢复,也可以通过冥想来快速恢复,若是法力值消耗一空,对于身体孱弱的法师来说,将会是致命的打击。 所以,如何有效的分配技能,控制技能的释放时间,对一个合格的法师来说尤为重要。 江离在这点上颇有心得,所以才会大胆的选择巫师为主职业。 巫师前期之所以弱,就是涵盖的知识面太广,他需要法师所有系的法术都精通,并要精于锻造,且擅长制作药剂,在多种技能下,选择技能并完美的组合技能,就成了广大巫师玩家心头上的一把刀。 这也是巫师玩家两极分化的根本原因,玩的好自然就好,玩的不好的强行选择巫师为主职业,只会让自己脑壳炸裂。 —— 江离伸了个懒腰,,他现在并没有法杖,施放不了技能,只好把卷轴重新合上,起身往门外走去。
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