一统日娱_第488章 两款新游戏 首页

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   第488章 两款新游戏 (第1/2页)

    在周晓做出的很多事情当中,有些事情是前世没人做过,周晓本身也没什么经验的事儿,之所以能做这些事儿,很大原因是因为周晓有钱,有足够的能力支持他做这些尝试。&{}.{23}{ebapigg这个社区类网页游戏之后,终于接受了周晓关于制作两款“真正的游戏”的要求。

    没错,的确是“真正的游戏”,事实上,azx游戏部在《minecraft》之后就没有制作过真正的游戏了。

    前世围绕着akb的确有出过一款名叫《与akb1/48恋**的话》的游戏,这款游戏……从可玩性,到游戏内容,若论游戏本身,恐怕也就只有垃圾二字可以形容。

    但是……就是这么一款游戏,却卖出了5300日元,也就是50美元一份的价格,初回限定版更是要卖1万日元。至于游戏制作成本上面,也不能说这部作品的成本很小,毕竟四十几个女孩每个人的剧本编写,再到视频拍摄,衣装制作之类的……可跟正常游戏比,这么一点游戏成本算什么啊?

    就是这么一款游戏,在akb最红的时候,竟然整整卖出了41万份!

    就算只计算通常盘的销量,这41万份的游戏,最终也会拿到20亿日元以上的销售额!

    这20亿日元当中。相当一部分销售额会分给psp的发行厂商sony公司以及游戏制作的厂商,真正akb运营方面拿到的,并不是全额,可光是如此,也已经是很大的一个数额了,要知道,akb真正一年在娱乐产业方向的收入,也就是20亿日元左右。

    在这个之后,akb更是跟京乐公司合作进军柏青哥领域。哪怕是在柏青哥已经渐渐不受欢迎的2010年以后同样是赚的盆满钵满,由此可以见到,全娱乐的威力的确是大的离谱。

    按理说,制作这款《与akb1/48恋**的话》的时机绝对不应该是现在。为什么第一款akb游戏能卖四十万份以上?最主要的原因,是akb当时红啊,2010年的akb正是气势最足的时候,而且。这时候也正是网络用户,玩家等年轻群体刚开始接受她们的时候,这时候的akb在普通人群体里其实还缺乏认知度。所以大量的综艺节目其实并不能带来什么好处,可在网络上,在年轻人当中,akb却已经有了足够的认知度,这时候的游戏发售效果是最好的。

    但是……周晓却还是要求公司在现在就开始制作游戏,就算不制作游戏的具体脚本跟素材,至少要把游戏内核制作出来。

    其实akb的游戏真的不需要什么内核,就好像galgame一样,这样的游戏重视的东西本来就不包括游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮助其实少的可怜。

    而且,galgame从诞生以来到现在,根本就没出现什么游戏内核方面的升级啊,周晓要做的到底是什么?

    其实他要求做的东西很简单,那就是这款游戏必须有足够可以挖掘的深度!

    深度?

    是的没错,深度。

    前世的这款游戏,第一作无非就是想追哪个,去跟哪个聊天,多几次了成员表白,然后玩家的同意或不同意代表了好结局跟坏结局这么简单而已。

    到了后面两个续作,游戏开始增加一些深度上的噱头比如接吻视频,泳装视频等等,周晓的要求是,哪怕是第一款游戏,也要让玩家在游戏上有足够的游戏时间,接吻跟泳装之类的福利环节不能少了,各种成就系统,隐藏图片,甚至隐藏结局之类的都不能少了,周晓还要求游戏必须有对接良好,购买跟安装都非常容易的dlc制作跟销售渠道以方便日后公司添加更多骗钱用dlc。

    这么多东西加在一起,就不是一两个月甚至三四个月就可以制作完成的了,周晓要求提前两年开始制作的原因就在于此。

    而且,他要求的可不是就这么一款游戏,跟这款普简单的gal游戏相比,周晓下一款游戏的提出让整个公司都被惊吓到了。

    他提出的这第二款游戏,是一款……卡牌类游戏!

    卡牌类游戏?游戏王?三国杀?

    前者已经久负盛名,后者也是2008年年初就已经被拿出来的一款游戏,如果不是这两款游戏,周晓拿出来的……到底是什么?

    恩……前世的这款游戏是2014年才出来的,作为一款游戏公司其他作品的衍生之作,这款游戏得到的却是全世界玩阿基的追捧,到2014年年末的时候,大半年的运行,让这款游戏的玩家达到了7500万之多!仅仅半年多的运营时间就达到这个数字,周晓怀疑再给这游戏一两年时间,难道游戏用户总数会超越一亿这个游戏历史上几乎没有人能触
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