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04:这游戏是人玩的? (第2/2页)
继续啊】 一种巨大的成就感顿时席卷大春全身,先前的挫折感,顿时烟消云散。 “我悟了,我终于明白了,这游戏是靠智力取胜!” 大春总算是看出这游戏的精髓了,不能一股脑的往前冲,要学会动用自己的大脑想办法。 观看直播的吕颂这时候露出一个狡黠的笑容。 折磨玩家第二条法则,让他们在挫败感中获得偶然的胜利,让他们深陷其中,难以自拔。 毕竟用游戏来虐玩家,就要细水长流的慢慢的折磨。 “老铁们,我们继续,刚才的错误我是不会在犯了!” 大春端起桌子上的茶杯喝了一口水,然后滑动鼠标,进入下一关。 这一关的场景是一个冰天雪地,坐缸小姑娘拿着大锤来到一棵树杈上。 大春很讨厌这样的场景,这意味着他又要按Q甩那该死的大锤。 自己宁愿被一群小兵围殴,也不想甩铁锤,太折磨人了。 不过,这次的树杈的距离都不远,用锤子都可以很轻松够着。 小姑娘用锤子钩住了自己头上最近的树杈,锤子在树杈上转了几圈,稳稳的抓住树杈。 小姑娘顺着绳子爬了上去。 平安无事。 大春有些奇怪,作者这次居然不玩阴的。 一开始,大春还担心,会不会出现树杈又断了,小姑娘被掉下来的大锤砸死的情况。 看来是自己多虑了。 就这样,小姑娘接连爬上了两三个树杈。 大春紧张的内心放松了许多,这时候,他看到自己正对面有个黄毛小怪,正在一个劲的往自己头上的树杈扔装满油的罐子。 大春立刻明白了,必要抢在着小怪把油扔到树杈之前,甩铁锤飞过去把它干掉。 小姑娘立刻爬上头顶的树杈,然后原地挥舞着铁锤装圈圈。 这时候,小怪的油罐子已经扔了过来。 小姑娘脚下顿时一滑,大春马上松开Q键,然后来回摁左右键来保持小姑娘的重心。 稳定好重心之后,还没等大春摁下Q,小怪的又朝他扔来了第二个油罐子。 大春没办法,能来回摁左右键来保持小姑娘的重心。 接下来的半个小时内,大春一直指挥着小姑娘在树杈走来走去。 大春终于忍不住,也不管小姑娘脚下是不是有油,愤怒的摁住Q。 等小姑娘滑到树杈一半的时候,直接松开手。 大锤带着小姑娘先是砸在一块石头上,然后掉进了万丈深渊。 Gameover! 右上角那个扔油罐子的小怪,双手捂着肚子哈哈的大笑。 “再来一次!” 大春的声音充满了怒气。 接下来的三个小时内,观众们真真正正的见识到一个精神完全正常的男人,是如何被一款游戏逼疯的全过程。 大春从一开始的平易近人,变成咬牙切齿,然后口吐芬芳。 当小姑娘再一次从树杈上滑下下来的时候,他此刻是真的忍不住了! 三个小时了! 整整三个小时,自己还在这个破树杈上徘徊,右上角的那个该死的扔油罐子的小怪,大春恨不得把它从电脑里面揪出来,把它锤成西瓜汁。 这TM是碳基生物发明出来的游戏么! 那个抖M开发这款游戏! 嘭! 大春狠狠的拍了一下键盘,键盘终于忍受不住主人的降维打击,两个摁键帽咔咔的弹了出来。 “不玩了,今天的直播就到这里,再玩下去,我TM就要变成神经病了!兄弟们,明天,明天我大春一定要通关这个游戏,今天时间也不早了,十二点,大家都上床睡觉吧,下了!” 被大春这么一提醒,观众们这才反应过来。 他们居然看大春玩这个游戏看了五个小时。 而且还是同一个画面。 最重要的是,他们没有觉得腻味。 相反越看越上头。 比起看游戏,看大春的表情更意思。 这时候观众们心里面都有一个共同的心声:到底是谁发明了这么一个折磨人的游戏?
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