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61:小伙子不讲武德啊! (第2/2页)
手来自全亚洲,就算把我们搞出去,也不见得他能赢的了比赛。” 吴天昊混进来做卧底的那些日子,阿宏也算是对吴天昊的能力有所了解。 吴天昊的游戏设计水平也就那样,属于那种半桶水不满,到处瞎晃荡的那种。 就这菜鸟都不够格的游戏设计水平,能做出好游戏出来就怪了。 阿宏的这句话顿时提醒了一下吕颂,尤其是后半句话。 老三说的没错,以吴天昊这吊儿郎当的作风,就算是做俄罗斯方块那样的益智游戏都有点悬。 可惜自己的展台位置离吴天昊那边,实在是太远,要不然可以看得到这家伙的游戏名字。 大会的规定,参赛者的展台上必须贴上自己的游戏名字,以方便玩家和游客来区分。 “你们两个看着店先,我去会会老舍友。”吕颂觉得是时候去会会吴天昊的新游戏了。 其实阿宏也很想跟着去的,可老板有令,只好留下来看店。 由于吴天昊的展台是在大门的入口处的正面,吕颂必须要绕一大圈的位置才能来到大门处。 这样也好,可以顺便看看对手都是些什么游戏。 不看不知道,一看吓一跳。 来自香江大学的篮球火工作室,带了一块体育类的新游戏:热血篮球。 游戏的画风偏向于动漫风格,而且动作逻辑的设定上要参考了NBA上的各大明星球员。 这款游戏让吕颂不由的想到了棒子国JoyCityEntertainment的《街头篮球》,以街头篮球斗牛为主题,可支持6名玩家联机竞技。游戏采用3D卡通风格,画面表现利落明快,充满街头嘻哈味道。 可惜眼前这款热血篮球并没有走这样的风格,人物的动作表现的有些僵硬。 主要还是系统的设定,没有什么新奇的地方,cao作也是。 来自rb的东京大学的小蜜蜂工作室的小游戏《修下水道的英雄大叔》,却让吕颂眼前一亮。 游戏的名字虽然平平无奇,但是玩法却很新奇。 主角是一个大叔,拿着一个扳手,穿梭在曼哈顿城的地下水道内修水管,途中会遇到各种各样的的怪物,比如丧尸和蜥蜴。 游戏也是拿着横板的闯关游戏,2D风格。类似于吕颂的《抡大锤小女孩》,大叔必须敲动各种各样的水管,让它们弯曲来把怪物困在一起,接着用随身携带的炸药包,把这些怪物轰成渣渣。 讲道理,吕颂觉得这块游戏会是自己《炫舞街》最大的对手。 一路看下来,吕颂发现其他国家学生的游戏都做的很花俏,太过于注重画面感,导致很多常识的错误一眼就看出来了。 特别是华夏国其他大学的作品,光有个画面而已,游戏的实质内容却是非常的空洞。 让吕颂一脸的汗颜的是:有个大学生居然拿李小龙和耶稣来格斗... 逛着逛着,吕颂就来到了大门处。 抬眼一看,发现吴天昊的展台热闹非凡。 “各位游客朋友,我们蓝精灵工作室的《天天炫舞》,是一款很有特色的音乐游戏。” “cao作感和节拍切合都很不错,特别是加入了3D炫舞背景,让玩家们的cao作和舞者的舞姿一起联动,让玩家身临其境的感受到音乐和街舞融合在一起的魅力!” 两个个穿着可爱水手服的长腿妹子,正在拿着麦克风一脸么么哒的给眼前的游客,讲解《天天炫舞》的游戏特色。 妹子旁边站着吴天昊负责给玩家发宣传单。 这架势赶得上明星开演唱会了。 吕颂抬眼看了看吴天昊展台的游戏大屏幕。 屏幕中,一个玩家正在试玩《天天炫舞》。 吕颂看了好一会,越看就觉得这游戏特眼熟。 后知后觉的,吕颂这才慢慢的想了起来。 怪事年年有,今年特别多! 这tm不就是自己上辈子在猪场游戏公司开发的游戏么! 吴天昊这臭小子,居然不讲武德!
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