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509.恶魔之魂讲了一个什么故事?(第6章) (第6/6页)
后肯定又经历了一段时间的流逝。在这期间的人类社会里头,因为灵魂而引发种种奇迹而兴起了新的信仰。 但讽刺的是,这个宗教组织口中的神明,到最后我们会知道恰恰就是过去被视为天灾的古老魔兽。 从这点也可以看出,过去关于魔兽肆虐的传说,早已随着时光被扭曲且不再受到世人所警惕。虽然我们现在知道本质上,灵魂的技艺都是来源于同一个存在,但因为宗教和派系之争而逐渐被区分开来。一些研究灵魂的智者,以及天生展现出灵魂力量的人,被世俗认为拥有神明眷顾。至于另一些不走运的则遭到世人唾弃,被视为异端邪教而饱受欺凌,典型的就是魔女尤莉亚这类人群。 远古魔兽的苏醒让许多人激发了奇迹之力最可笑的是,拜兰尔法克斯对世人宣告了北国的灭亡,反而却进一步激化了人类的愚蠢。由于他提到了恶魔会将灵魂积蓄在体内,以此凝聚成常人无法想象的力量,导致许多渴求力量的人对其产生了贪念。 即便已经了解到其中潜伏着杀机,仍然不断有人尝试从裂缝中走进这片浓雾。其中有许多都是声名远扬的豪杰——沉默长者尤特、圣者于尔班、第六圣女雅思兰莉亚以及她的守护骑士卡尔·文兰等等。他们怀着各自的目地进入裂缝,去探寻灵魂与恶魔的真相。然而没有任何一个人再活着从浓雾中走出来过。直到一位无名的战士从裂缝中踏入伯雷塔尼亚,世界才终于迎来了一丝转机。 只是没人知道,他究竟会阻止灭顶之灾,还是成为恶魔的爪牙...恶魔唯一恐惧的只有你当无名战士——其实就是玩家所扮演的任何一个可能的角色,进入到迷雾中时就听到了一个神秘的声音。这便是楔之神殿深处的防火女。为了让远古魔兽再次沉睡,她会引导那些强大的战士,一步步完成使命。很显然玩家看起来就一副能打的样子。 顺便一提,英文版里主角身份被称为——恶魔杀手。如今看来突然有种莫名穿越到DOOM或是《鬼灭之刃》世界线的错觉。跟随着防火女的指引,战士朝着楔之神殿前进。一路上他遭遇了许多被夺走灵魂,只剩下行为本能与杀戮欲望的伯雷塔尼亚将士;但更奇怪的是,作为名震天下的北方大国,这里居然有为数不少的奴隶兵。似乎在恶魔袭击之前,这里也正面临着某种变故。在灭国之前似乎就有兵员不足的迹象战士很快就遇到了第一只恶魔——扩散尖兵。这种恶魔是最常见,并且也是最具有直接威胁性的阶级。 它们一般都是已经拥有足够强大的灵魂力量,并且找到了可以化身的对象;因此在游戏中才会展现出各种各样不同形态的BOSS。 无论是巨大化的北境众骑士,还是腐朽谷底的血吸虫聚合体,其实本源都是相似的。至于那些强大的恶魔领主,也就是游戏每个石碑最后的关底BOSS,不一定需要实际存在的物体作为寄宿。 即便是一些仅存在于信仰或传说中的事物,只要能够产生对现实干预的力量,也可能成为它们实体化的对象。 比如流传在石牙洞xue中关于古龙的传说,或是影人们所敬畏的风暴之主,都在浓雾扩散后化身成了恶魔。 恶魔本质上有点类似寄生物之所以被称为,正是因为这种恶魔是在浓雾最外围进行狩猎的。 它们不需要那么高剂量的雾气也能存活,于是在外围袭击人类以扩大浓雾,使得恶魔的活动范围越来越广。 虽然缓慢,但世界灭亡的危机也是实打实的。 虽然击败了扩散尖兵,但随后战士却马上又遇到了石牙洞xue中的龙神恶魔。 力量尚且不足的结果,就是双方一打照面,战士就被龙神一拳锤死...然而死亡在如今的伯雷塔尼亚,仅仅只是受苦之旅的开始。rou身被消灭后,凭借着楔之神殿与防火女的力量,战士以灵魂状态重新醒来。少女告知他如今和许多人一样,以灵体的姿态被束缚在此。 但,如果能击败那些拥有强大灵魂的恶魔,也许就有机会重新恢复rou身?一拳超龙...于是战士便利用神殿中的几块拱心石,前往北境各地猎杀恶魔。在这个过程中,他遇到了那些曾经进入此地,却也因为成为灵体而被囚禁的冒险者。 有些仍然保持着理智,并给予了战士许多帮助;但另一些不那么走运则陷入了疯狂,要么是自行了断性命,要么是与战士刀剑相向最终被击杀。 由于被送到国外学习先进的知识,王子艾里欧那成为少数没有经历整个异变的皇族成员。他一直相信自己的父王不至于会做出此等愚行,因此选择了潜入已被浓雾笼罩的故乡一探究竟。只是就像比约尔所评价的那样,王子虽然十分聪惠,但过于温和的性格显然无法应对帕雷塔尼亚如今这险恶环境。虽然经常陷入需要被援救的困境,但王子仍然战士旅程中最忠实的同伴之一。 他一直相信父王的为人,想要找到他亲自问清真相。 王子是本作众多悲剧NPC之一然而现实是残酷的。当王子、战士和比约尔击败了蓝色飞龙,来到了大殿之前后,他们才发现国王欧兰特如今也只不过是个恶魔化身罢了。 万念俱灰的王子将存放着的灵庙钥匙交给战士,托付他一定要阻止世界灭亡后,便自行了断性命了。 来到灵庙后,战士居然在此受到了伯雷塔尼亚第一任开国先王的挑战。但在一番较量后,即便是成为了半神的古王杜兰也承认了战士,将皇家代代相传的宝剑交托给他。手持恶魔烙印的战士来到王座前,击败了化身为欧兰特姿态的恶魔。 随后,他却听到了欧兰特的声音——回到楔之神殿后,防火女向已经击杀了大量恶魔的战士告知,远古魔兽正在呼唤着战士。 由于他身上已经积蓄了无数灵魂,如今对远古魔兽来说是极具诱惑力的存在。而防火女则将趁着这个机会,引导巨兽重新进入假寐,再次与其消失在历史长河中。来到神殿底部后,战士也遇到了真正的欧兰特。只是如今它已经变成了一团受欲望驱使,不定型的烂泥罢了。但即便如此,欧兰特仍然在呐喊着,渴求战士成为和它一样的存在。 这样,远古魔兽才会永远为那些被灵魂诱惑的人提供灵魂。 但就像要人所说那样,这样的姿态与生命本质相去甚远。灵魂本应是人类体内寂静安宁、无形无相的思考源泉。而不是如今被恶魔扭曲后拥有实体,可以被肆意掠夺的模样。只不过那些耳语都只是他人的观点,决定权始终掌握在了玩家手上。究竟是杀害防火女,成为远古魔兽的爪牙;还是放弃灵魂带来的无穷力量,为封印魔兽献身都是轮回的一环而已。最终的选择也不过是无名战士的一念之差罢了。” 总体来说,制作团队制作的恶魔之魂,还是很有内涵的一部作品,在这里也传达了他的一些哲学思考。 ……
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