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第51章:这种难度的曲目真的有人能过吗?楚君:有手就行! (第2/2页)
根据鼓点的节奏,来按这个红色按钮。鼓点每落一次,你按一次。” “这个简单!”彭余焰揉了揉手指,心想这拿脚按都随便搞定。 在后续的音乐播放中,他也的确是这样做的。 鼓敲一次,他按一次。 bo稳步上涨,随随便便累积到了上百次。 “这个好像也没什么难度啊……”有员工在台下小声议论。 “该说不说,这个音乐游戏的框架好像有点……至少不太吸引我……”有员工委婉道。 这时,楚君又开口了。 “接下来,咱们继续注入灵魂,分数奖励机制。”楚君在控制屏上添加了一个分数小插件。 “现在连击按钮会得到分数反馈,*1是得10分,*2得20分,以此类推。连击数越高,分数越高,而连击数断了,就要重新开始计分。” “余焰,再来试试?达到100连击奖励100块钱奖金。” 我丢!这么简单的东西,还奖励100块钱? 楚总就是大气! 彭余焰心中乐开了花,再次接过控制台。 这有啥难度,刚才不也轻轻松松打了一百多连击? 看我分分钟赚爆奖金! 众人们也下意识的将视线投在屏幕前。 连他们自己都没察觉到,当分数奖励机制出来的时候,他们似乎对这游戏的兴趣变大了一些。 他们更想看彭余焰能否挑战到100连击,拿走100块钱的奖金。 一分钟后。 鼓声依旧,按钮小游戏还在进行中。 彭余焰脸色却不对了。 明明这么简单的一个游戏……却总感觉有一种无形的压力在追赶着他。 刚才甚至还差点失误了一次! 倒不是因为100块钱的奖金。 而是那个不断飙升的分数带来的快感反馈! 现在已经累积到了230分一次,继续连击就会得到 240分, 250分。 虽然这个快感很微弱,但只要跟着鼓点进行按键,就能持续不断的获得正向的分数馈赠。 同样,它也是压迫的关键所在。 一旦连击断档,一切都要重新开始计算。 彭余焰的呼吸不由自主的加重。 目光紧紧盯着屏幕上的红色按钮,耳旁仔细聆听着下一次鼓声的响起。 “砰!” 就是现在! 他伸手直戳触屏,却发现屏幕上原本积累的×23bo断掉了。 “啊啊啊!手慢了一点,失败了……”彭余焰顿时叹了一口气,满脸懊悔。 注视着这一幕的员工,也都纷纷不由自主的心生惋惜。 等会? 惋惜?? 当员工们先后回过神来的时候,再望向屏幕上的那个红色按钮。 以及耳旁不断回旋着的鼓点音乐。 仿佛有什么东西被参透了! 楚君将众人的表情收入眼底,继续道:“大家都可以上来试试,谁能完成100连击的bo,100块钱奖金。” 不少人开始举手跃跃欲试。 “楚总!我想试试!” “我也……” “我也凑合一个!” 随着众人不断上台,又不断遗憾失败下场。 最终,轮到许念磬有些害羞的上场,并且随着保持良好的节奏感。 纤细指尖一次又一次浅落在按钮上。 ×100! 当100连击达成的时候,分数已经积累到了50500分,办公厅内却意外的爆发出了一阵欢呼声。 有员工在欢呼之余,迅速反应了过来。 在音乐与奖励机制两项灵魂注入之后。 这种节奏类游戏特有的爽感,似乎的确是其他类型游戏完全不具备的另类爽点之一! 在达到某个特殊的节点或者完成了一整首的曲子之后,的确会有一种油然而生的成就感!将前面持续不断的微弱快感反馈统统串联起来,形成一个大爽点的回馈! “大家再试试。”楚君继续邀约。 随着众人轮流一次挑战尝试。 并且都纷纷克服心理压力之后,成功达到100连击,拿走了奖金。 “楚总,这游戏有点简单啊,虽然挺有意思,但是容易玩腻吧?”彭余焰在完成了100连击挑战之后,提出了自己的建议。 “你真的觉得这游戏简单吗?”楚君忽然笑了。 “不然呢……”彭余焰不明所以的挠了挠头。 “行,接下来换个曲子挑战,还是以鼓点节奏为主。” “好!”彭余焰已经把手指按在了按钮的触屏之上,等待音乐。 随着的背景音乐放出来之后。 彭余焰人麻了。 等……等等,请等一下!!! 这一连串的鼓点是什么鬼啊! 刚过了新手村就直接打满级BOSS吗! 他手忙脚乱的在台上cao作,可是伴随着BGM由浅到深,鼓点越来越密集,直至最后鼓点连绵成了急促的马蹄音。 彭余焰彻底凌乱了,最后直接放弃治疗,松开了手指。 “继续试试?” “不了不了……伤身体。”彭余焰尴尬的挠挠头,将有些抽筋的手指往背后藏了藏。 但台下员工们的反应却比最初接触音乐游戏的时候,高涨了不少。 从最开始的满脸迷茫,再到后来逐渐被吸引。 会跟随着台上玩家的cao作而紧张,会因为他们失误而惋惜,亦会因为完成了挑战而欢呼。 乃至现在完全发现了这类游戏可行性之后的震惊。 不同的曲子,节奏点都不尽相同! 腻? 换一首曲子看你还腻不腻! 尤其是霍元甲这种高难度的鼓点节奏挑战,一旦完成之后收获到的成就感,的确是非同寻常的! “原来这就是音乐游戏吗?的确有点意思。”彭余焰握拳,认真而自信道:“我知道这游戏的核心元素在哪里了!我知道该怎么做了!” 楚君却笑了,笑的神秘莫测。 “好了,刚才有关于音乐游戏的入门玩法就是这些。只有一个按键根本不能叫音乐游戏。明天上班我详细跟你们说说一款音乐游戏的真正核心玩法。另外像是这种曲目,是新手入门级的难度,游戏框架开发出来之后,要求每个员工都必须要能过关,这样你们才能真正体会到游戏的乐趣所在。” “???” 明明楚君只说了一句话,却像是往员工心里一口气投了四枚核弹。 入门级玩法? 不止一个按键? 还有真正的核心玩法? 以及……霍元甲这个曲目只是新手入门难度?? 嘶!!! 这……这特么…… 合着咱们这么努力的挑战,连新手村都还没走出来? “楚……楚总,这游戏做出来真的有人能过关吗?”有员工担忧提问。 楚君仔细回忆了一下上一世那些令人全程‘卧槽’的音游大佬。 再想想各类音游比较亲民的普通级难度。 随后满脸认真的笃定道。 “有手就行。” 众员工:“???”
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