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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作? (第3/4页)
不出东西来了…… 游戏这行业看似爆发式增长的繁荣之下,难以掩盖的是其空洞的躯壳。 一首歌好听在哪里,编曲优秀还是填词,唱法采用了什么,共鸣点在哪里。 这些都可以大吹特吹。 一支舞蹈,一座建筑,一本,一部电影。 每个主流文化的呈现艺术性,都是丰富多样的。 可游戏呢? 汪池写了好几个月的游戏专栏。 除了极少数如开山作之类的游戏,还能吹一吹它的不同凡响,有趣在哪里,为该行业带来了哪些影响。 可剩下的游戏,无非就是矮个子里面拔高个,稍微抓取它最亮眼的部分,其他层面通过自己的文字功底进行修饰。 即便是这样,汪池也顶不住每周一期的游戏专栏测评。 渐渐的,他发现自己好像没有游戏可以写了…… 写到后面,完全就是硬着头皮在夸。 这款游戏如何如何好玩,玩法是哪些,亮点在哪里,在行业中是什么地位,带来了哪些影响。 可是他发现,这些游戏几乎都没有什么灵魂。 或者说,没有故事性。 至于玩法么,同类型的游戏其实玩法上都大差不差。 这样一来,就导致了一个很严重的问题。 游戏同质化严重! 他每一期的华夏文化报——游戏板块专栏,每周的点击量都在不断的下降。 从峰值的15万点击,降到10万。 再降到八万,五万。 到现在每期只有可怜的两三万点击量。 成为了编辑部中垫底的专栏板块。 要知道华夏文化报刊的受众可是高达近千万级的。 有一部分群体更是守着华夏文化报的微信公众号,每期必看。 千万 流量,只能获得两三万点击…… 这不禁让汪池产生了挫败感。 到后面更是出现了不少负面的声音。 “咱就是说,要不停刊算了吧,最近这一个月写的内容报道都挺无聊的。” “每期都是玩法先夸一遍,然后夸一遍画风或者音效,再讲一讲这个游戏的研发历史。给我笔,我都能写,真的。” “就没点让人眼前一亮的游戏题材吗?再这样下去取消订阅了。” “唉。”汪池看着各路评价,无奈叹了一口气。 隔壁原本由自己负责的‘网络文学’板块,旗下的‘每周带你看好书’专栏却反而风生水起。 尤其是这几个月连续出了几本大爆款作品。 如‘家父汉高祖’、‘女主从书里跑出来了怎么办’、‘我家娘子不对劲’等一系列热门好书。 让‘每周带你看好书’栏目的热度蹭蹭上升。 在上周甚至隐隐突破了20w点击大关。 有了对比,汪池就更难过了。 主编还特意过来询问汪池最近怎么回事,为什么游戏专栏的点击量下降的这么快。 以华夏文化报的千万 体量,每一期才两三万点击。 你是怎么办到的? 要是再这样下去,可能会考虑取消游戏专栏。 “游戏这行的发展虽然猛烈,但没有灵魂的躯壳,终究还是会走向衰败啊。” “只是时间的问题。” 汪池一边叹息,一边打开文档。 抱怨归抱怨,工作还是要完成的。 又到了交稿的时间,这周的游戏专栏他还没写出来。 而且更惨的是,还正好赶上游戏寒冬季。 这个月发游戏的大公司少的可怜,小公司的游戏作品大多都有瑕疵,很难登堂入室。 汪池打开ggame平台,扫了一眼本月新作榜单。 排名第一的,赫然是国内游戏巨头,十游公司的《屠戮之城》重置版。 以综合评分8.3分位居榜首第一,短短半天时间。 销量就卖出了接近3万份。 虽然这其中有不少情怀党成分,自己小时候也玩过《屠戮之城》 售价比较亲民,仅售38元一份。 顺手购买下来,再往下看。 第二名是一家名不经传的小公司,以三国题材为背景,主打塔防流玩法。 虽然在玩法上没什么创新,但是三国题材素来都是热点。 因此也斩获了7.8分的综合评价。 一路往下看去。 “咦?我记得君月公司联动迪士尼不是也发了一款游戏吗?叫什么魔女什么来着,怎么没看到?”汪池越看越奇怪。 前阵子迪士尼的宣发做的不小,不少路人都知道有这么一款游戏即将发售。 可是到了11月1号发售当天,为什么一点动静都没有? 终于,汪池在即将翻页的第47名,找到了《魔女之家》的游戏。 综合评分未知。 因为销量还不足1000份…… 无法进行综合评估。 “这游戏,有这么差吗?”汪池记得,他之前写的专栏,点击最高的那几期,就是君月公司旗下的游戏。 因此,他对君月系的游戏还是颇有好感的。 没想到新游发售,直接扑到姥姥家了…… 连许多新人的初女作都比不过。 很难相信这是一个旗下拥有接近两百万玩家群体的公司。 想了想。 汪池还是选择了购买。 50元一份,对于这个题材,以及2d横版像素风的制作费用来看,无疑是溢价了。 属于换一家公司,连1份可能都卖不出去的情况。 但买下来也仅仅只是为了感谢君月公司,感谢楚君给自己提供了以前的素材。 他并不打算玩。 没错…… 汪池对于这类恐怖游戏本身就不感冒,再加上魔女 森林废弃荒宅的设定,真的已经被用烂了…… 丝毫无法勾起他的好奇心。 汪池转过头,去玩《屠戮之城》重置版去了。 一边玩,一边写。 【你一定玩过这款游戏!《屠戮之城》重置版,带伱梦回儿时的感动!】 “众所周知,屠戮之城作为老牌回合制的经典游戏,讲述了一个陷入邪教的士兵,带着最后残存的良知,与一整座城的怪物进行抗争的故事。但这次十游公司十分大胆的抛弃了回合制的玩法,采用了即时战斗……” 玩着玩着,写着写着。 汪池忽然盯着自己的稿子陷入了沉思。 不对…… 还是不对。 从感觉上来说就不对。 小时候因为压根就没什么游戏可以玩,屠戮之城这种稍微带一点剧情的游戏,在当时就已经惊为天人。 可是站在成年人的角度再看,这款游戏其实内核仍旧空洞。 依然是什么‘拯救世界’系的烂俗大爱设定。
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