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第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧? (第1/4页)
这才叫第九艺术正文卷第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?进入眼前的这座荒废洋馆。 灯光顿时昏暗下来。 两盏中世纪才会使用到的复古壁灯,被固定在两侧墙体旁。 上面放置着燃烧的蜡烛,也并未将房子的能见度提高多少。 脚下踩着不知名的高档红木,一条金边勾勒的柔棉地毯横铺。 面前只有一扇门。 汪池没有选择的余地。 他cao纵小薇穿过了这扇门。 在新的狭窄房间内,他看见了贴在对面墙上的一张告示。 “这张告示应该是新手引导之类?”汪池下意识的朝前,想凑近告示看看。 结果下一瞬。 两侧的墙壁瞬间收缩,如同液压机般,直接将可怜的小薇夹成了rou饼。 望着屏幕前弹出的‘gameover’字样。 汪池当即愣住。 他本以为还在新手引导。 结果这游戏……已经开始了? “靠,这算哪门子游戏……无缘无故就死了?纯坑人的吧!”汪池目光已经瞄向了【退出】的界面。 他有点不太想玩了。 但心中又有一股好奇心在催促着他,继续来一次。 他想知道,刚才墙上贴着的那张纸到底写的啥…… 以前还从来没见过这种提示类的游戏,哪怕是墙上的一张墙贴都令他感到新奇。 如果不是新手引导,那这张墙贴应该是什么内容? “我这该死的求知欲!”汪池嘀咕一声。 但也在心中说好。 就看看墙贴内容,然后就不玩了。 点开存档,继续游戏。 这次进入洋馆后,笔直朝前。 进入了那间狭窄的房间后。 汪池小心翼翼的挪动了一步,这才发现。 原来脚下有一滩暗红的血迹。 因为与红木地板的颜色太接近,导致他第一次玩的时候压根没仔细观察。 “原来是因为踩到了这摊血迹,所以才会触动了魔女之家内的机关?” 汪池眼里的怨念稍微少了些。 起初他认为这是一款一言不合就暴毙的游戏。 结果现在看来,死亡是有迹可循的。 绕过血迹走到墙贴旁。 本以为会看到什么诅咒或者警告。 恐怖电影里的一贯伎俩了。 结果墙贴的内容很简单。 简短的一句话,却又让汪池的大脑开始极速转动。 ‘我’是谁? 指的是魔女吗? 魔女为什么会邀请自己去她的房间,直接动手不就行了? 连续几个疑问浮上心头,汪池犹豫了一下。 “要不,再玩一会看看……” 他以前虽然很少亲自玩恐怖游戏,但也曾写过《深夜密林》的专栏。 是在网上找的视频。 伴随着视频内up主的阵阵尖叫,恐惧感会减弱不少,甚至感觉有点好笑。 不过无论是《深夜密林》亦或是其他恐怖游戏。 都是单刀直入,直接大脸糊屏幕,吓你就完事了。 眼下这游戏,却能让玩家与之互动,并且思考游戏进程。 但从这点上来说,游戏性倒是比那种单纯吓人的恐怖游戏强不少。 “就是不知道后面怎么样。”汪池说话间,已经从小房子内走出。 面前的景象全都大变样。 本来没有其他路的一楼玄关,此时涌现出了两条分支。 左跟右。 男左女右! 汪池朝着左侧一路直行。 推开一扇门,来到了一间单调的工作间。 工作间有一扇通往上方的门,被锁住了。 左下角有一张工作台,摆放着一把剪刀。 与之互动得到提示,【是否拿走剪刀?】 尝试拿走,提示已被锁链锁在工作台上。 “是让我找个什么东西敲开这条锁链吗?” 汪池又cao纵着小薇在房间里转了一圈,没有发现其他可以探索的东西。 于是出门,朝着原先右边的路走去。 这次映入眼帘的是两个房间,均未上锁。 先选择其一房间进入,空旷的房间中央摆着一只筐子,里面塞着一只棕色的玩具熊。 墙上有告示。 【把熊放进筐子】 “筐子里不是有熊吗?”汪池带着疑惑,来到了第二个房间。 推开门,屋内放置了一张书台。 以及一个上锁的柜子。 一一互动。 书台上有一本名为《魔女日记》的撕页,其内写着简短的一句话。 「我身体不好 大家都不和我玩 爸爸mama也不爱我。」 “这是……魔女的自述吗?” 汪池又试着推了推上锁的柜子。 【房子恢复原样之后就能打开了】——提示这样说道。 又一个伏笔被埋下。 汪池到目前为止都是一头雾水。 这游戏给出的提示都很让人迷茫。 好像说了什么,又好像什么都没说。 不过很快,他在房间角落的礼物堆内,发现了一只棕色的小玩具熊。 “咦?这个不就是刚才提示说的,让我把熊塞进筐子吗?难道就是这个熊?”汪池上前将熊拿起。 虽然对这游戏的主线没什么概念,但至少现在手头上有事情可以做。 他拿着小熊一路冲进另一个房间。 “接下来只要把熊塞进筐里就行了吧?不过话说回来,这游戏也太简单了。”汪池自说自话,窗外的时间已经来到傍晚,但他还没来得及开灯,屏幕内投射出一道昏暗的光打在他的脸上。 “这游戏,没想象中那么恐怖啊。” 话音才刚落,汪池的目光忽然凝固了。 盯着屏幕前弹出的一句话。 【手脚有些碍事,放不进去】 “等……等会等会!手脚有些碍事,放不进去是什么鬼……难不成还要玩家亲自把熊的手脚去掉吗?真是搞xi……嘶!!”忽然,汪池仿佛联想到了什么。 左边甬道的尽头那间工作室里,如果没记错的话。 好像放着一把剪刀…… 当时他并未多想。 可联系现在的提示来看…… “全都串联起来了!!”汪池瞪大双目。 “从右边第一个房间了解到要把熊放进筐子里的信息,然后从第二个房间拿到小熊,再去左边的工作台把熊的手脚剪下来,最后塞进筐子里,就完成了一整个的解密流程……”当流程被梳理出来的时候,汪池的内心莫名生出了一丝爽感…… 连他自己都有些难以相信。 我在恐怖游戏里面居然找到了游戏体验? 恐怖游戏除了吓人之外,原来还有别样的感觉? “这就是恐解类游戏吗?”汪池还是第一次真正意义上体验到恐解类游戏的精髓。 将乱糟糟如毛线团的线索,整理合并,归纳出一条完整的线索带来的恍然感! 是恐解类游戏的精髓之处,它有些类似于观看侦探题材的或影视。 但又不同于侦探题材,游戏能够让玩家更切身的体会解密的乐趣所在。 尽管眼下的解密并不复杂,可这并不影响汪池的爽点体验。 “有意思,这游戏好像没表面上看起来那么简单。”汪池舔了舔嘴唇。 将‘再玩一会’的想法抛去脑后。
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