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第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了! (第3/6页)
少同行的连夜观察。 从凌晨截止至上午时分。 弹跳勇士的销量为:84521份 而戴森球计划的销量少了接近一半不止,仅有4w份出头。 有一家游戏媒体从数据反馈进行分析。 他们表示,如果弹跳勇士不玩互斥券这种脏套路,戴森球计划现在的销量应该至少也有8w 全天的销量大约在15w份左右。 但正因为互斥券的缘故,导致戴森球计划在售价方面不讨玩家欢心。 70元不能算贵,可是隔壁有一个卖25元的,还是s级设计师。 同期上架,对比一下就出来了。 十游总部,巩斌高兴的喜上眉梢。 “还得是你啊!陈冠!” 他对面前坐无坐姿的陈冠没有任何反感。 在这个销售为王的年代,s级游戏设计师别说在他面前跷二郎腿了。 只要有成绩!就算是坐在他的办公桌上m字开腿,他都无所畏惧! 反手拿出了一瓶冰镇香槟,激动无比的巩斌准备庆祝一下。 按照这个走势,15万份的首日销量已经板上钉钉。 首月销量不可能低于50w份,再加上目前玩家们的好评率不断攀升。 也就意味着,有机会踏入神作门槛! 被迈入神作的单机游戏,热度会一直保持在一定范围内。 也会被无数玩家们列入推荐名单,后续销量会平缓式的增长。 甚至跨行业与影视、音乐、漫画等等文化进行合作,也有很大的可能。 用玩家们对神作最喜欢的一句评价来说。 “这都2022年了,怎么还没有人玩过xxx啊?” “让我看看到底是谁还在买xxxx?” 这种说法无疑是对一款游戏极高的评价。 这又叫巩斌如何不高兴,至少十游公司已经很久没出现过神作了。 戴森球计划已经不足为虑。 现在面前的拦路虎只剩下今年已经被列入神作的《魔女之家》 今年的最佳单机游戏奖项,到底鹿死谁手还真不好说。 “我早说过,他赢不了我的,他空有创意,但是缺乏运营的手段。”陈冠摇晃着玻璃杯里面澄青色的液体,不以为然的笑了笑:“以后别再让我做这种事情了,我对打击国内同行真的没有兴趣,我于他们而言,就是降维打击。20年来都没有出现过s级游戏设计师,这已经说明问题了。” 结果两人的香槟还没喝上几口。 一直盯着后台数据的员工敲门进来报道。 “巩总,陈设计师。出事了。” “怎么了?慌慌张张的。”巩斌正开心着,见员工慌忙敲门而入,略有不悦。 “刚才过去的一小时内……戴森球计划的涨幅反超了我们的《弹跳勇士》,上一小时的销量,弹跳勇士为8317份,而戴森球计划为12457份……” 巩斌闻言,与陈冠对视了一眼。 两人的笑容逐渐收敛。 虽然从总销量来看,戴森球计划距离弹跳勇士还差的远。 可是阶段性的涨幅反超,甚至涨幅反超了接近50%。 已经让巩斌嗅到了不妙的气息。 “什么情况?” “我也不清楚……就是刚才在网上出现了一种声音,有部分玩家呼吁还没入手新作的玩家,先买戴森球计划。不要使用互斥券!有富裕钱的当我没说,可以两者都买……”员工小心翼翼道。 “水军?”陈冠皱起了眉头:“眼看销量卖不过我们,开始用脏套路了?” 员工偷偷看了陈冠一眼,心说到底是谁最脏。 不过心想的话他自然不敢说出来。 而是摇摇头否认道:“刚才技术部抓了一下那些ip的数据,全都是正常的老玩家发言,没有水军……” “怎么可能?”陈冠脸色僵硬。 立刻将酒杯放在一旁,站起身来径直走到了巩斌的办公桌前。 用他电脑上网搜索了几番。 像是这样的言论在下午的时候,越来越多。 无论是在ggame的论坛,亦或是最大的单机游戏论坛猫山。 还是在各个游戏贴吧的讨论组。 都能看见类似的帖子。 玩家们给出的理由非常简单。 【弹跳勇士可以错过,但戴森球计划不能!】 【我必须要让所有玩家今天就马上玩到戴森球计划!】 【这款游戏的出现,将意味着又一大能够与常规类型分庭抗礼的新类型时代到来!】 【这个游戏最有意思的地方莫过于,随着时间的流逝,你不会感觉到任何的枯燥,设计师在想方设法的勾起你一次又一次的期待感!】 而这些发帖者也都附带上了自己的ggame平台截图。 【戴森球计划:已玩时间13小时】 【戴森球计划:已玩时间12.5小时】 几乎全都是超过了十小时时长的大佬玩家。 “不可能……这不现实……”陈冠开始慌了。 原本以为十拿九稳的弹跳勇士,再绑定一波促销之后,应该是十全十美。 发售首月乱杀戴森球计划,然后说服巩斌让自己借十游之名,开始在华夏如病毒式扩散页游,等到各方面数据反馈极佳之后。 自己再偷偷联系各类渠道代理商,跟他们打好关系。 等做到一定规模,直接反向吞噬十游,最终来个大接盘。 通过雄厚的资金以及超高的玩家基础,进一步掌控整个华夏的游戏市场。 让所有游戏设计师都在自己的管控之下,给自己拼命的研发套皮游戏。 这可是他跟海外的游戏资本大亨们学到的手段。 这才是自己预期中的发展方向。 可是,现在才刚迈出第一步。 不,甚至才高兴了半天。 结果被扶摇直上的戴森球计划一巴掌扇到了地上去? 陈冠不能接受这种事实转变。 他不喜欢这种事态发展不受控制的感觉,手心都开始发汗。 “你去给我把两款游戏截止到目前的平均游玩时长给调出来。”陈冠越过巩斌,直接对手下发布号令。 单机游戏还有另外一项意义不大的数据。 平均游玩时长。 这玩意受到干扰的因素太多。 游戏总流程的不同,以及游戏的二刷程度不同,包括游戏的题材与类型,都会对游玩时长造成剧烈波动。 有些游戏属于前期期待感拉到爆炸,可是玩着玩着忽然感觉到自己玩这
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