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第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示! (第1/2页)
这才叫第九艺术正文卷第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!深渊模式的推出,为本来就熊熊燃烧着的《地下城》,再添了一把火! pkc虽然随着最初版本一并植入游戏内。 但由于蓝星玩家对动作游戏的概念还不够深远。 对于部分手残玩家来说。 156点pl就够他们玩上足足一天。 根本没多余的时间去打什么pk场。 而随着时间推移,玩家们慢慢手法越来越娴熟之后,只需要半天乃至大几个小时就能把一整天的疲劳值清空。 剩余的时间,目光也就逐渐转向了pkc。 而深渊出现后,更是添加了几件pk场专用的装备。 梵风衣,墨竹,以及流光星陨刀等等。 再加之pkc完全不亚于拳皇类别的格斗博弈。 比拳皇甚至还要多一条z轴,可cao作的空间更大了! 凭借着这一点。 又吸引了无数格斗爱好玩家慕名而至。 什么一套僵直后跳扯裂波。 或者剑魂偷学小抓头。 男女大枪逼角落。 谁用无色谁是狗。 嗷,双刀不算无色。 等等一系列梗都繁衍出圈。 时间来到八月初时。 朴恩禄发现,《地下城》的热度并没有随着时间推移而减弱。 反而还每天都在提升…… 这到底是个什么鬼游戏啊! 为什么它能兼具冒险升级的特性,然后还能把格斗分类的pk场也做的这么好啊? “老板,我们的《魔龙劫2》什么时候内测……”秘书已经记不清自己是第几次询问了。 全公司上下的员工,每天都在怨声载道,明明有游戏,为什么不发出去碰一碰呢。 但朴恩禄也不是没观察过最近一段时间《地下城》的数据。 之前市场调研部收集到的信息来看,全国上下,动作类游戏的爱好者玩家一共也就一两百万人。 这个人数,养活任何一款游戏都绰绰有余。 不过很可惜,它养活的是《地下城》,不是《魔龙劫2》 以目前《地下城》的玩家平均在线率来看。 玩家的剩余时间,是真的挤不出玩《魔龙劫2》的精力了。 就算发上去,除了赔大笔的服务器费用之外,还很容易把《魔龙劫》的ip砸在手里。 “再等等吧……”朴恩禄咬咬牙:“任何游戏都是有寿命的,等到玩家们的装备集的差不多了,pk场也玩腻了,自然就会把目光转移向其他游戏。” “好饭不怕晚,到时候才是我们《魔龙劫2》发光发热的时候!” 然后。 时间来到八月中旬。 君月又开放了一个公告。 大致内容为:“尊敬的各位玩家你们好,我们将于明日更新版本,为全职业开放‘觉醒’功能,所有角色均可在各自的npc导师处完成觉醒任务,习会超级强力的觉醒技能!” 公告一出,《地下城》的玩家圈顿时全炸锅了! 热议声甚至直接冲到了热搜上。 “西八!!觉醒又是个什么?” “我看到君月刚出的cg插图了!好帅啊啊啊啊!!” “我大剑魂御爆万剑!!” “擦!狂战背后背着一把断裂的血剑,攻击怪物可以收集血气,达到一定程度后,会变成一把完整的剑,释放出一道超炫酷的血气地爆!!这场面我还真没见过啊!” “呵,一群没见过世面的人,我女武神这一脚下去,你们可能会死!/自豪” “各位大佬们,我魔道学者的觉醒也……” “凑井盖!不许说话!我堂堂剑宗的觉醒剑断万古!斩破次元!分分钟劈烂你个凑井盖!” “死肥鯮!猪头!垃圾下水道职业!我魔道学者起码还可爱!” “你西八……吃我一剑!” 看来,在这一世。 井盖与肥鯮的恩怨情仇,也仍在继续。 在觉醒版本更新之后,《地下城》的热度又一次冲破了天际! 在这之前,玩家能够释放的最高等级技能,也不过就是45级所谓的‘大招’ 或‘终结技’ 但‘觉醒’的推出,又一次刷新了玩家们对强度的理解。 专属的觉醒插图,炸裂的觉醒伤害! 而且还需要做完觉醒任务之后才能学习。 这直接将觉醒与普通技能区别开来。 谁人不曾中二过。 过于帅气的觉醒技能与觉醒名字,点燃了众玩家们心中的中二之魂。 《地下城》的热度开始疯狂暴涨! 平均日活暴涨到了三百万人! 平均在线也超过了八十万! 日流水更是直逼二十亿大关! 将韓国当前市面上所有的游戏记录全都给破了! 得知消息的朴恩禄表情是呆滞的。 要是早知道《地下城》会这么能打…… 要是时光可以倒流。 他一定拼了命也要将魔龙劫发在《地下城》的前面! 朴恩禄并没有时光倒流的能力。 所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。 “朴总,我们的游戏……” “嘶……”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳xue。 如果说之前他都一直在等《地下城》凉凉,好把自家游戏发出去。 那么事到如今朴恩禄心中也清楚。 这游戏……短时间之内恐怕是凉不了了。 就以《地下城》现在这个热度来看。 自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手! 类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。 发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。 不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。 接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。 堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。 这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。 就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。 nexon的游戏副总监献上一计! “社长,咱们可以曲线救国啊!” “细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。 “社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国首发呢?” 闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。 仔细一琢磨。 好像是这样嗷! 你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。 放着华夏那么大的市场不恰,偏偏跑来韓国跟我们抢饭恰? 这是为什么? “有没有一种可能,我是说如果……这款游戏不太适合在华夏市场发售?无论是奇幻背景在拥有自己神话故事的华夏里面不太吃香,还是说华夏玩家对动作类游戏根本不太热衷?”安孝真又挤眉弄眼。 “你的意思是……不管怎么说,这游戏之所以不选华夏而选韓国,它肯定是在华夏市场有弊端的!”朴恩禄顺着安孝真的话,自顾自往下说:“那我们是不是可以利用这一点?”
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