游戏设计:玩家都感动哭了_第三十八章 不蹭点什么不舒服 首页

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   第三十八章 不蹭点什么不舒服 (第2/2页)

    《魔塔》不属于那种让玩家又爱又恨,一边骂一边玩的游戏。

    就好像回合制游戏一样,喜欢的人一盘游戏能从天黑玩到天黑。

    而不喜欢的人,可能连看一眼的想法都没有。

    《魔塔》能有现在这个成绩,一是因为刘维前期抓住了流量密码,蹭了一波。

    另一个原因则是因为pc游戏比较落寞,属于从矮个子里拔将军。

    当然,也有可能是因为《魔塔》的定价亲民。

    在这个动辄上百的游戏世界,八块钱的价格实在是太良心了。

    不过无论如何,《魔塔》已经尘埃落地。

    钱已经赚了。

    刘维也不打算再继续在这款游戏上钻研下去,他打算开发新的游戏。

    而对于新游戏,刘维也是有一定的需求。

    首先,要保证口碑。

    《魔塔》虽然销量不错,但口碑却有所下降,这对刘伟以后的发展极为不利。

    吃了流量的红利,自然要承担一些风险。

    其次,新游戏要能让玩家又爱又恨,一边骂一边玩,最好是能流传多年。

    能够为自己提供源源不断的情绪值。https://

    《召唤神龙》《勇闯地下城》《魔塔》这些游戏虽然不错。

    但要么是后继无力,要么是受众群体较小,无法提供足量的情绪值。

    这都是刘维当下迫切要改变的点。

    最后,这款游戏上手难度不宜过高……

    这是刘维根据《魔塔》得出的反馈,上手难度过高很容易剔除大量的基层玩家。

    “这样的话,要招一批人了。”

    刘维看了眼空空如也的前台,即便是活泼开朗如凌学姐,也不可能全天24h待机。

    也需要充充电。

    “前台小妹,设计师团队,哦,还需要保洁阿姨……这么一算钱还是不够花啊。”

    刘维斜躺在座椅上,面容憔悴。

    “再加上一个条件,新游戏要特别能赚钱。”

    “算了,还是找点乐子开心开心。”

    刘维打开平台,按照惯例找到春实媒体,@过去。

    “即日起,《魔塔》开发开发者权限,所有玩家可以在本游戏的基础上自主研发添加新内容。@春实媒体。”

    这条消息刚发出去不久,整个平台瞬间炸锅。

    所有游戏媒体跟知名大v就跟闻到腥味的鲨鱼,疯狂的转载。

    短短半小时,转载量超五万。

    要知道《魔塔》才刚刚拿下24h销量破三万的记录。

    现在立刻宣布公开开发者权限,这怎么看都像是一则针对春实媒体的报复。

    姚立勇直接被气的睡不着觉,在家里疯狂砸东西。

    而刘维,则是百无聊赖的搜索起电影。

    对刘维而言,《魔塔》已经是过去式了。

    至于开发开发者权限,这是刘维早就想好的计划。

    《魔塔》在前世之所以流行世界,除却本身质量过硬之外,各种魔改版本也是一大原因。

    如果不是各种魔改版本,《魔塔》不会有这么高的评价。

    所以,与其让众人后续出于各种各样的原因二次魔改。

    还不如自己提前公开权限,这样还能让《魔塔》跟自己的名气再上一层楼。

    至于春实媒体……只能说不好意思。

    现在的刘维,不蹭点流量根本不可能火起来。

    ……

    无了,真的一章都无了,心累。

    我就知道,玩字眼很容易进宫。

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