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第三百二十六章 社交媒体 (第1/2页)
任务流神豪第一卷初为神豪第三百二十六章社交媒体【项目:主播 电商】 【预计收益率:100%以上】 【项目风险:高。】 【投资回报周期:三年以上。】 【最优执行方案:1直播带货2媒体矩阵】 这个最优执行方案有点简单。但曹肃现在也算是混迹于直播行业,一看就懂。他刚才在项目计划书里也是往这个方向靠,只是没有系统给出的这么高度凝练的总结! 电视购物早就有。直播带货居然被系统认为是一门大生意。超过100%的利润,这业务难道不算大吗?可见直播很可能会成为一个新的社交模式? 但是,他之前用【项目探测器】查探过,五年之后,游戏直播平台的利润下降,活得不再那么滋润!所以,他一开始对龙珠直播的定义就是上市!到时候,他会减持股份套现的。 归纳起来,这两者是不是有点冲突? 而且,曹肃不禁又想起之前从【项目探测器】中测试出来的一个大项目:短社交。 要成为互联网巨头,当前新兴产业的终极资本,就必须要有一个根基性的业务。他当时做龙珠直播的时候,曾经反复的测试过。 将当前的互联网巨头:,腾讯,阿里,京东这几家的业务列出来。大致就可以提炼出关键词:电商、社交。 他当时测试的结果,电商领域的最后机会,是通过社交来做。 譬如,你购买某件商品想要降价,那就通过你的社交媒体去拉好友来一起砍价。这是当前阿里、京东两分天下的格局下,唯一能成为巨头的机会。 唯品会最后是要挂掉的。 这是系统给出的结论。 而社交媒体巨头最后的机会是:短。 譬如:现在人人都在玩。微薄也很火。但几年后,人人会玩短,获取信息。那么,短平台不就是新的社交媒体巨头吗? 阿里一直在试图从电商领域,杀入到腾讯的核心业务:社交领域,但是没法成功。系统给出的突围方向就是这个。 当然,还有一个小分支业务可以做。区别于,办公用的即时通讯软件有点搞头。但不足以让一家公司成为互联网巨头! 看看,直播和短是明显存在冲突的。短顾名思义是短的。短的可以到15秒。而直播很明显是属于长领域,需要用户大量的时间在电脑、手机前。那么,这两者到底谁会更有前途? 曹肃用力的揉着眉头,思索着。 按照系统给出的说法这样的:第一,以后短肯定会火。第二,直播也会火。直播 电商。第三,游戏直播平台会慢慢的没落。 所以,是不是可以这么理解,在直播领域,从早古时期的秀场直播,演化到现在的游戏直播,日后会出现百花齐发的直播内容!而其中电商直播大有可为。 至于,直播有没有可能扩展业务边界,孕育出一个新的社交媒体?暂时未知。 …. 再用【项目探测器】查询下! 曹肃说干就干,提起笔,再次书写项目计划书,但写了一小段,忽而想起一件事来。 【只剩下100万消费经验。】 淦啊! 【项目探测器】使用一次的消费经验是2千万。他前两天的项目投资酒会上太浪。扫了何雨彤的资料,用美女探测器查探了当晚酒会中所有三项分90 的美人。还买了道具、技能征服美人,还购买了龙力奇的黑料,把消费经验用的太狠。 刚才查了4次,把积攒的【消费经验】用得精光。 算了,哥们是神豪,干脆两种商业模式都搞就 得了!短要搞,直播电商也要搞!而且还有【项目探测器】,回头有消费经验再测一下。 这玩意儿尼玛简直是未来商业模式的预测神器啊!他现在可以看穿未来的迷雾!等于开着地图打英雄联盟。 不过,这才符合神豪系统的设定啊!做神豪,最重要的是开心!如果做神豪,变得需要做每周工作七天的商业大老,那就忒没意思了。对吧? 好在,在消费经验消耗完之前,他今晚的目的查探这个业务的前景已经完成。 答桉是:广阔天地,大有可为。 曹肃将笔丢在书
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