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第3章 血光 (第1/2页)
【归乡者,你从木屋中睁开眼。】 【体质:0.8】 【速度:0.8】 【现在的你身体虚弱,需要休息八小时后才能继续出发,你的选择是?】 1、休息8小时。 2、强打起精神,继续出发。 3、使用复活币复活。 八小时? 张秦看着这个防沉迷措施。 这是防沉迷吗? 这不是自己断自己财路吗? 这辈子都没遇到这么夸张的游戏防沉迷。 死一次就得等八个小时。 如果是寻常游戏,张秦基本不会理会什么休息,毕竟只是游戏而已。 问题是,这个文字游戏不对劲! 它能具现。 张秦其实内心还是有点小紧张的。 思来想去,张秦还是决定在摸清楚这个游戏的门道以前,先老实点。 于是老老实实地选择了休息8小时。 【归乡者,你十分明智的只选择了休息。】 【走在收回故土的路上,我们往往会停下来短暂休,休息并非罪大恶极,而是为了更好的风雨兼程。】 好家伙,还带心灵鸡汤? 晚上。 游戏八小时CD转完了。 《迷雾》启动! 现在距离死亡已经过去了八个小时。 所以自己这次登陆,并不会消耗复活币。 【被放逐者,你的魂魄也一并被放逐,地府不接受被放逐者的魂魄,所以你再次回到了人间。】 【归乡者,你从木屋中睁开眼。】 【房间有灯光微微闪烁,你看向了挂在墙壁上的油灯,火苗似乎小了一些。】 【细心的观察者,这都被你发现了,没错,油灯的灯油已经不多了,你必须要尽快找到更多的灯油。】 【请牢记,失去了光明,在迷雾中寸步难行。】 【你提上油灯,又一次出发了。】 【再次来到那个三岔路口,你依旧坚定不移地选择了最右边那条充满泥犁和荆棘的道路。】 【你继续前行……】 【归乡者,前方的树林似乎有某种潜在的危险,这一回你的选择是?】 1、继续往前。 2、远离树林。 3、另辟蹊径。 又是这三个选项。 张秦心想,上回另辟蹊径,结果遇到了夜魔。 但自己现在三维数值很低,所以就算提前察觉到夜魔,也很难躲开。 换句话说不能硬来,得智取。 问题是选择就这么三个,怎么个智取法呢? 文字游戏的头疼之处在这里就体现出来了。 玩家没法自主做决定,一切全靠系统自行触发选项。 张秦这回选择了“远离树林”。 【归乡者,你这次选择了远离树林,遇到暂时无法解决的困难,暂时绕过它是很不错的办法。】 【你拾起信心出发了。】 【归乡者,你正在赶路中。】 【危机手链触发:解决危机,你将会获得与之对应的机遇。】 【饥肠辘辘的年老夜魔不知从什么地方又钻了出来。】 又来了? 张秦人麻了,躲不过去了是吧? 【这次你看见了它,归乡者,你的心跳开始加速起来。】 【现在你的选择是?】 1、逃离。 2、战斗。 张秦想起了有关夜魔信息。 这个鬼东西是活动于夜间的畸变,而且文字提醒说夜魔饥肠辘辘,想必是饿得不行了,所以才顶着日光出来觅食。 饿肚子本就会削弱实力。 现在又是白天。 偏偏这夜魔还是个上了年纪的老帮菜。 岂不是说,这夜魔足足叠了三层虚弱buff? 爷们要战斗! 张秦选择了“战斗”。 【勇猛无畏的归乡者
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