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番外13 (第2/4页)
零六天】 对此,姜胜自然是没有任何的犹豫,直接点击了确定。 下一秒,游戏画面出现一个圆盘。 【世界开始演化】 随着圆盘的读秒转动完毕后,游戏画面中的人物便立刻朝着任务目标地点走去。 可是当姜胜看到任务需要击杀的怪物后,瞬间便明白,这压根就不是游戏中现在的自己可以击杀的。 游戏这么设置,也就是起到一个短期目标的作用。 果然。 就算姜胜选择与这个不可能战胜的任务目标三头乌进行对战,也出现了一个提示,【境界太低无法击杀,需要将境界提升至筑基期】。 那么事情就简单了。 如今需要解决的问题就是将境界提升至筑基期。 根据这个游戏的玩法,他需要在周围的地图进行探索,找到那些灵气充沛的地点坐标,然后在这个地方修行。 每一次修行都会消耗一定的时间,并且这个坐标地点上的灵气会消失,需要找到另外的灵气充沛坐标。 直到将修为所需的灵气积攒满值后,便可以通过吞服聚气丹这种帮助突破的丹药,达到境界突破的目的。 看着目前还差了一大截才能达到突破需求的经验管,姜胜当即就开始探索起来。 每走一格,都需要消耗一天的时间。 依靠着游戏内演化的功能,姜胜也是足足消耗了三个多月游戏人物寿命的方式,找到了第一个灵气充沛的修炼点。 又消耗了十多天的时间,将这个坐标的灵气全部吸收完。 【获得修为: 146】 看着游戏人物不断增长的年纪,姜胜也是无奈,但好在这只是游戏。 很快。 伴随着姜胜真正放下心结开始像前世一样享受游戏后,他也很快沉迷其中。 对于原本还有些陌生的游戏玩法和功能,也渐渐熟悉起来。 夜里。 平时这个时辰姜胜早已经开始睡觉休息了,因为他每天都有固定的作息安排。 什么时候练功,什么时候练剑,都是安排的妥妥当当。 也非常自律。 可今天,却是彻底的放纵了自己。 躺平了! 人生嘛,开心最重要。 修仙,修他大爷的仙! 就当姜胜披星戴月的刷着副本收集足够的突破材料时,游戏的画面突然出现一个提示框。 【体验时间剩余:0:00:00】 【体验结束,游戏正式开放】 【5秒钟后,游戏将进入真实模式】 【请玩家做好准备】 【5】 【4】 【3】 【2】 【1】 “叮!” 一声悦耳的系统提示音响起。 原本的游戏画面消失,取而代之的是一个登陆的页面。 【请玩家选择游戏难度】 【普通/困难/极难/地狱/洪荒】 这样的登陆界面,姜胜之前玩的时候可从来没有。 这不由让他觉得十分新奇。 前世作为一名骨灰级的游戏玩家,姜胜虽然很少玩这种单机版的,但依旧对自己的游戏理解有很大的信心,当即便看中了游戏的洪荒级难度。 可伴随着他的旋转,游戏再次浮现出一个提示框,并且还是用鲜红的字体标注。 【此模式极具挑战,不推荐新手玩家尝试!】 【真实模式下,游戏人物一旦死亡,玩家同样死亡!】 看到这一幕的姜胜,顿时瞪大了眼珠子。 卧槽。 这洪荒难度牛掰大发了。 游戏内玩家死亡,自己也会跟着死? 想了想,姜胜虽然对自己的实力很自信,但真实世界死亡这一条,还是有点恐怖的。 毕竟是游戏,谁敢保证自己在玩的时候不会游戏人物死亡。 只能是暂且打消了这个念头。 退而求其次的转向了稍微简单一个档次的难度,地狱级。 随着姜胜的旋转,又一个提示出现。 【此模式极具挑战,不推荐新手玩家尝试!】 【真实模式下,死亡既永久删档,角色创建机会*1!】 从来没有尝试过真实模式的姜胜,如果只是死亡后永久删档一条,也无所谓,反正就是一个游戏。 可看到角色创建机会只有一次时,还是有些犹豫了。 毕竟这游戏可能是自己后半辈子唯一的消遣,随便浪费了这么一个机会就不好。 极难模式。 元婴境之前死亡永久删档,元婴境之后死亡将消耗5000年寿命重塑rou身。 角色创建机会*1 不行 困难模式。 死亡后消耗500年寿命重塑rou身 除此外,再没有任何的限制。 这个倒是可以,可是这难度与最简单的普通模式比起来,也没什么区别。 想了想,姜胜还是看向了普通难度。 普通模式。 死亡后消耗50年寿命重塑rou身。 第一次玩,就用最简单的难度试试,如果真的很简单,就直接干极难或者地狱。 有了决定后,姜胜当即确定了自己的选择。 “普通模式!” 下一秒。 一个游戏角色的建立页面出现。 在这里可以选择游戏人物的形象、名字,性别。 不过骨灰级玩家的姜胜还是敏锐的发现了一个似乎隐藏起来的重要属性。 魅力! 但却是无法自由选择的。 随便摆弄几下,用对比的方式,姜胜可以确定,这个魅力的评价,是根据游戏人物的形象来确定的。 一共分为七个档次。 憎呕、丑陋、怪异、普通、出众、超凡、仙姿。 只是抱着玩游戏心态的姜胜,压根也没有那
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