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第二百二十四章 血狱飞杀 (第1/2页)
雷光拳,冷却时间要30秒,而炼狱血斧,却可以连续劈砍,每五分钟,还能使用一次跳击;自然,是这炼狱血斧实惠的多。 再来看看妖力古琴的技能,先不说五音绝杀的最后两杀,那两个技能慕容小天现在还根本就无法使用,也就姑且不论。 头三个技能,实际上他们的攻击伤害值并不高,每一百的妖力攻击,不过是造成伤害80点,以慕容小天现在500的妖之力,也就是5000点的攻击值,也就是造成4000点的伤害值。 连雷光拳的一半都达不到。 可是,你别忘了,无形指气的五气朝元是五倍的攻击,血风刀更是八倍的攻击,破魂箭的密集程度,让任何在它打击之下的敌人,都无法逃脱至少五倍以上伤害的命运。 即便是五气朝元五倍的攻击,也能造成20000点的伤害值,你说,又有那个玩家能抗的住 当然,帐也不能这么算,毕竟属ing是死的,人是活的;就拿慕容小天来说,生命值虽然是6000多点,就算是不开启花盾的终极护盾,就凭其它防御技能的防御加成,他也能承受的住上万点伤害的凌厉一击。 如果加上终极防御,抗下3万点一击的伤害,也不见的会挂。 因此,在〈命运〉中,任何的战斗都存在着未知的变数。 但不管怎么说,一次能达到两万点以上的攻击伤害,这五音绝杀成为慕容小天的必杀技能,也是必然的。 但是,还是那句话,不太实用,冷却时间太长,几乎都是一次ing。 如果是大范围的军团作战,这些技能就是鸡肋 而炼狱血斧不同,可以连续的使用,攻击力,又一点不比雷光拳差,慕容小天当然是欣喜若狂了。 其实,慕容小天如此看重幽灵系这个职业,还是有另外一个原因。 从自己的基础职业上来讲,虽然自己在职业技能的运用和变化上占了绝对的优势,可从属ing点的加成上来看,自己又处于下风。 不错,职业上,自己战士,魔法师,召唤师三职兼备;可属ing上,就拿职业三转分配属ing来说,一次ing加成20点。 自己,力量,敏捷,感知,智力,体质,每样只能分配4点;可其他玩家呢 就拿战士来说吧,力量他可以加10点,敏捷和体质他可以各加5点,都比慕容小天多;他的攻击力,更是加了慕容小天的翻倍还多。 而随着玩家等级不断的提升,这种差距,只会不断的扩大。 这就叫鱼和熊掌不可同时而得,你获得了比别人多的职业,那么在属ing点的分配上,你就得趋向于平衡;那么,在任何一个单项属ing点加成上,你就得永远处于下风。 慕容小天可不是个头脑发热,自我膨胀的人。 现在,他完全靠装备,技能的属ing加成,弥补了这点缺陷,甚至还占据优势;可他从来不认为,这种优势是永恒的。 随着命运的进一步发展,越来越多的高等级装备,乃至神器,超神器,都会陆续浮出水面;你敢保证,除了你,别人就打不到吗 一旦这种装备,技能上的优势失去了,那在属ing点上,就会完全处于劣势。 当然,慕容小天完全可以利用招魔战士多技能,多职业的这一特点来平衡这种局面。 可是这样一来,双方之间,就处在了同一水平线上。 这就是事物的矛盾,又想职业多,又想每一样都凌驾于其他的玩家之上,走在命运的最颠峰,几乎是不可能的。 可是,越不可能,越不放弃,这才是慕容小天所想的。 因此,他才会如此看重幽灵系这个职业。 妖之力那个职业,他也并不是不在意,只是,目前来讲,没有进一步发展的空间。 500点的妖之力,妖力古琴的五音绝杀技能,就这点东西;妖之力,似乎没有任何再进一步提升的可能ing。 而五音绝杀的技能,他既不是基础职业的转职技能,也不是技能书的可学习技能,更不是自创技能。 因此,连与其它职业技能融合的机会也没有。 这样一来,妖之力,也只能做为一个独立的职业体系单独来使用了。 说句不好听的,如果慕容小天不能够找到提升妖之力的办法,随着玩家等级实力的不断提高,他的这一职业,最终只能是退出命运纷争的大舞台。 另一个仙术师的职业,就目前来说,慕容小天也同样找不到提高仙之力的办法。 当然,在仙幻族那里,也许能够找到答案。 然而,他的仙之力,是
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