心里没底 (第2/2页)
态度并没有对错,脱坑与否也没有好坏一说,只是从玩游戏的角度无疑是蹦蹦成就更高,但老朋友也算是早日脱离苦海,比起不懂这种还在苦海中挣扎的不知要轻松多少。 光刃这个职业也算是经坎坷,从在神祠地位不如炎天的傀偶,到长城标配两名,再到机械的团队主力。 这其中不仅仅是光刃后期技能提升极大,也是各路光刃高手入门后尽力开发出来的各种打法与套路带来的提升。 相较来说,炎天入门简单,初步开发也最早,所以从神祠开始炎天一路如日中天,但越往后却越显无力。 除了几名对炎天出路有不同领悟的高手与一小部分融会贯通的打手外,其余皆是泯然众人矣。 很多队伍往后对于炎天的需求仅仅是那发天火,至于那名炎天实力到底如何?没几人去在意。 总之有天火就不会低,至于刨去天火能打多少?炎天们是不敢去看,队友则是没兴趣去看。 久而久之,炎天往后就是一个靠天火吃饭的职业,反正不愁没人要,同时也没人计较一个炎天能有多少输出。 不懂对于这种情况也曾去抗争过,也想过去改变一下炎天的现状,但不知从何做起,大环境如此,甚至绝大多数炎天也是这么认为。 想要站出来改变大局,必然要有舍我其谁的气魄与长袖善舞的交际能力。 很可惜,不懂不擅长交流,也没有这种气魄,只是炎天群众中比较突出的一员,最多算一个传说中的独行客,算不得先驱者。 “输出高,技术好,又能如何?终究不是一个人的游戏。”不懂从走神中回来,摇摇头。 扮猪吃老虎的戏码在老区已经玩腻了,现在也没有这种心思。 来到新区的目标也仅仅是想要证道,验证自己在这个游戏里究竟有何种实力,所以在小徒弟唿唤不懂回老区时,不懂虽然犹豫但最终拒绝了。 在游戏里赚钱?也许吧,如果长城首杀完真的能赚到钱。
“这一切都得顺利首杀后啊!”不懂看看眼前的队伍,有些担忧。 老二算是马马虎虎地过了,但在翰罗第一个形态面前却差点要重新打过。 不,如果不是那个攻防buff不懂已经是一具尸体,队伍未必能够及时下血也只能重来。 翰罗第一个形态时也拥有一招全屏技能,不过这招到中阶难度才初显威力,而触发这招全屏技能却与所有团队成员的走位能力有关。 翰罗在百分之七十开始会将平台划分为九宫格,随机挑选其中一块变成流沙地,同时身上增加一层攻击buff,另外有玩家碰到或者穿过流沙地也会让boss增加一层buff,直到第九层时引发大爆炸。 最恶心的是爆炸过后流沙地并不会消失,而且随着时间的推移会逐渐增多流沙地,每次新增一块时会让之前的流沙地跟着重新部署,如果这时候流沙地出现在脚下,那可就是考验个人反应能力的时候。 总而言之,整个团队反应能力算不上差,但也说不上好。在中阶难度下,团队输出至少有提高百分之四十的情况下,翰罗还是成功引爆流沙地,也就是说大伙这个踩流沙踩的有点多。 “如果是高阶,只怕问题会有点大啊!”不懂有种不好的预感,但也没办法,只能走一步看一步。 现在翰罗第一形态已过,想要练习也没办法练习,还是看看第二形态如何。 暴怒的翰罗即便看起来高大威勐,但是在系统的严格限制下还是不能奈何玩家,整个过程打得也是相当顺利,唯一的问题在于跳的方面时不时会死人。 这一点可以理解,毕竟这玩意还是要考验一点点节奏感,只需要去好好练习练习就能够解决,而且这个砸地板在训练场也可以锻炼,相比于第一形态还算好处理。 但关键性的问题在于,暴怒翰罗在最后阶段有一个翻盘的技能,这一点让不懂心里没底。 “话说咱们这输出在高阶的时候能不能搞定最后那段?”不懂在讨论组发问,这种问题还是不要在团队频道里说,万一影响团队和谐可就不好了。 “不知道。”风少心里没底。 “血量压低一点,应该可以吧。”喜妈也不是很有把握。 “没问题的吧,在老区的时候不是直接强打吗?把翰罗直接打死,根本就不用怕那个技能。”大表弟觉得只要流程不出错,那就毫无压力。 “放屁,老区过老三的时候你们还是个个五十九级呢!”风少拆台,“一队的五十九级输出怎么可能不够?” “咱们现在可是有buff药,那时候可是穿着金紫混搭装,身上一穷二白,情况不比现在好。”大表弟说的有理有据:“那时候都能强打,这时候怕什么?” “关键是,这游戏数据是死的,人是活的,能不能打过去终究得看人不是吗?”喜妈提出最关键的问题。 “额……”大伙不知道怎么接话,因为这个确实没底。 通过这两趟副本,大伙基本可以断定流云的队友在输出方面属于路人,虽然执行力属于有一定经验的老手,以后练习练习应该会更强,但现在抢首杀抢的就是时间…… “打打看吧!做好躲技能的准备。”喜妈鼓舞道:“别忘了,咱们以前可是没有强秒boss的打法,那不是照样过来了?” “呵呵,关键问题不是以前那帮人了啊。”风少点到为止:“躲不了的就让他们在最后一次献祭完成后躺尸吧,大表弟你要不要考虑一下躺尸?” “滚!老子躲得可好了!信不信我今晚就去网吧,大战一个通宵!”大表弟被刺激了。 “乌鸦嘴别说话,咱们这是一次过,大战一个通宵是什么鬼!”喜妈作为明天要上班的上班族怒喝表弟。
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