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截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能 (第1/6页)
装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,史诗橙色往上都是每一个色增加10点,完美到史诗也是加10点。 :43级橙色史诗品质,单手武器,魔法刀,力量 75,体质 75 装备特效1:持有该武器施法,施法时间减少0.5秒。 装备特效2:战斗中受到攻击有15%概率不被打断或延长施法条,可与效果叠加。 装备特效3:物理攻击时附带雷系伤害,雷系伤害为,物防和魔抗对该伤害不起作用,只会受被攻击目标的雷系抗性影响。 装备特效4:物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。 装备自带技能:使用对目标扔出连锁闪电,造成的伤害,闪电可以连续再弹跳14次,每次弹跳后伤害削减2.5%。攻击范围40码,弹射间距不得超过30码。 吟唱时间1秒,技能冷却时间1分钟。 作为一柄魔法刀,不像常规单手刀剑那样只有物攻没有魔攻,的物攻和魔攻基本属于同一档次,而且终究是史诗装备,其物理攻击力与云枭寒现在用的相比,要高出非常多,即便和正常的45级黄色单手武器相比,也要高出一小截。 :38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质 70。 装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒。 装备特效2:玩家格挡成功时,有20%概率触发再生效果,生命恢复速度提高400%,持续4秒。 装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后15秒内无法再次启用。 装备自带技能:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成的物理伤害,技能CD时间30秒。 由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。 其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。 本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。 虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。 其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。 “装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25%也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的就能变3秒了,甚至的1秒晕眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。 “装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和体质属性,仍然可以发挥巨大的作用。 :38级紫色板甲头盔, 55力量, 55体质,装备特效:15%概率触发龟甲效果,10秒内综合物理防御提高20%,该效果在30秒内只能触发一次。 如已装备其它加摩拉套装,则每多一件,装备特效的触发概率提高10%。 加摩拉套装,需集齐五件套方能激活套装效果。 50级紫色板甲头盔, 65力量, 65体质,增加20%视野范围,并稍稍提高听觉。 后面的这条属性看上去相当鸡肋,但在实战中还是有些用的,可以让玩家更早的发现敌人,也更难被偷袭,特别是在面对那种半吊子潜行者的时候更是有用,可以更清楚的听到脚步声。 45级黄色板甲衣服, 65力量, 65体质, 5%力量,该件装备的物防额外提升15%。这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了。 43级的黄色板甲裤子, 65力量, 65体质, 5%力量, 5%体质。 48级紫色板甲护手, 65力量, 65体质, 65精神。 45级黄色板甲鞋子, 65力量, 65体质, 65精神, 3%体质。 41级完美级黄色内甲, 60体质、 60精神、 10%体质、 10%精神。 这很可能是中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。 内甲在物防方面和云枭寒现在穿的的物防数据差不多,只低不到20点物防,虽然是紫装,内甲是黄装,但和40级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。 更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。 类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。 不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。 饰品和附加装备: :48级紫色项链, 65力量, 65体质, 15%体质属性。 :35级紫色项链, 55体质, 20%生命恢复速度, 10%体质属性。 这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 10%生命最大值,这枚戒指的 10%生命最大值效果就就无法起效了。 这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限
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