巅峰玩家_截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能 (第2/6页)

堆到很夸张的地步。

    戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

    戒指:

    43级黄色戒指, 70力量, 70体质, 70精神, 12%生命最大值。

    :45级黄色戒指, 70力量, 70体质, 12%体质属性。

    :40级黄色完美品质戒指, 65力量、 65敏捷, 10%移动速度。

    装备自带技能:激活后移动速度额外提高40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

    装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。

    :48级黄色戒指, 75力量, 75体质, 10%力量属性。

    装备自带技能:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0.2。

    检定成功则将目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成的伤害。

    检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

    可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少10码。

    这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将装备后试用了一下,的冲锋速度只能算是中等偏上,没有快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完60码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以速度慢点也可以接受。

    唯一的问题是打断,因为冲锋速度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

    备用:

    中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

    :25级紫色戒指, 45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间5分钟。

    40级紫色戒指, 60力量, 60敏捷, 1%物理吸血。

    40级紫色戒指, 60力量, 60体质, 60精神。

    披风:

    :40级黄色完美级披风, 60力量, 60体质, 25%酸抗。普通攻击有20%概率丢失。

    腰带:

    :41级黄色完美级腰带, 65力量, 65体质。

    装备特效1:攻击时有10%概率降低对方物防30%,持续5秒。

    装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。

    加里波第:

    :39级紫色卓越级单手剑, 55力量, 55体质。

    装备特效:攻击时有10%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在30秒内不会反复触发该特效。

    :33级紫色卓越单手剑, 50力量, 50体质,攻击时有5%概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御。

    :23级紫色卓越单手剑,攻击力相当于40级白色单手剑。 40体质, 40敏捷,当该佩剑不处于攻击姿态时,有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击,并造成对手0.5秒僵直。

    :41级黄色完美品质,大型盾,力量 60,体质 60。

    装备特效1:每受5次攻击,下次普通攻击则完全免伤。

    装备特效2:减少10%来自普通攻击的伤害。

    50级紫色重甲头盔, 65力量, 65体质, 65睿智。

    50级紫色重甲上衣, 65力量, 65体质, 65睿智。

    50级紫色重甲裤子, 65体质, 65精神, 65睿智。

    45级紫色重甲护手, 60力量, 60体质, 60睿智。

    45级紫色重甲鞋子, 55力量, 55体质, 7.5%移动速度。

    项链:30级的蓝色项链: 45力量、 45体质。

    35级蓝色戒指, 50体质, 50精神。

    30级蓝色戒指, 45力量, 45体质。

    20级蓝色戒指, 35体质, 25%生命恢复速度。

    35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 10%生命最大值。

    38级紫色披风, 55点力量, 55点体质, 55点睿智。

    :35级黄色完美级腰带, 60点力量, 60点体质, 60点精神。

    装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50%概率不影响换装读条。

    板甲说明:

    板甲防御比重甲高很多,几乎是同级同品质重甲的1.5倍到2倍,还能提高下盘稳定性,增加击倒和击退抗性,不过重量同样很高,如果玩家的力量和体质不够高,根本穿不动。

    玩家的负重只要超过50%就会带来一系列负面效果,比如移速降低,攻速降低,耐力消耗增倍等等。而且穿板甲后,哪怕只有一件,玩家的施法成功率就不再是重甲的50%,而是25%。

    可以说,板甲就是施法者的天敌,神术也同样如此。

    不过圣骑类职业可以在技能导师那通过学习某些技能,来放弃部分能力以提高施法成功率,但穿重甲很容易很容易就能升满施法成功率,板甲却需要重新学习一套技能。

    浪费不少技能栏位不说,提升率也不高,即使学全了技能导师那可以学到的提升施法成功率的技能,最高也只能到75%,还要放弃相当多的能力,比如光坏系技能和律令系技能就都不能学了,之前学的也会被自动遗忘。

    所以圣骑士还是会更多的穿着重甲,而不是板甲。

    特大 4的体格,敏捷降低15%,闪避率降低15%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1/3,所以提升敏捷属性对云枭寒来说没太大意义。

    说下,这些行囊数据我都是每天算的,一天不缺。

    行囊:

    212个:10秒内可以回复25%的血量,冷却
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页